無限遊戲穿梭者第230章 絕對防禦?

月明即殺 / 著
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就在所有都以为烈的碰即将发生的时候,方突然个瞬移,位置瞬间换,从肌男的边传到了那个手持剑盾的角斗士

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都没有忌惮这个肌男,在成为穿越者之,强壮或者说单纯的量早已经能吓住方捷的带速度和反应速度让方在这样笨拙的敌有了无数种应对方法,而真正让方担心的还是那个强在哪里的角斗士。

所以,方特地算好了时间锁定即将触发会心的次数,并且用相位俯冲的瞬移效果营造了个声东西的局面。此时方就凭借传直接现在了那个角斗士,手中的战剑以最的速度直去。

从方了相位俯冲之,但凡是凭借相位俯冲发还从没有失败,任何个敌面对相位俯冲都很难反应行抵挡。而只中,那么即使对方立即失去战斗,也会陷入时间锁定的状,到时候方再随补两剑,任谁也扛住。

可是面对如此突然的袭,那个角斗士居然能够在千钧发之际原地旋,手中盾牌举到了,在关键时刻挡住了方。这样的反应速度绝对是常理的,而且对方的防御作看本就像是凭借自己的意识行的,倒像是依靠肌记忆和本能反应触发的。

论这个角斗士是凭借什么方法防住了方的这剑,的危机都暂时解除了,宽厚的盾牌将部分都护在了里面,时间锁定的短暂时间只能剑砍在了对方的,没有造成什么关键的伤害。

试炼间中显然没有《绝地生》游戏世界中的时间延缓效果,方的时间锁定正常只能锁定敌05秒,就算方捷超了对方的20%,锁定时间加倍,也只是1秒而已。在有盾牌防住部分害的,这1秒钟的事实在多。

在取得了三个时霸者技能树的阶能,三项阶能互相影响,分别拥有了些其技能的效果。方还记得时间锁定增加的特效是在成功触发还会使敌入5秒的缓时状慢30%。

这个效果显然自龙吼,对于方说,这个效果在反而更加有用。

就比如现在,方趁着对方受到时间延缓效果影响的同时,直接声龙吼跟重的时间延缓叠加在起,直接拉开了方作速度与对方反应速度的差距。

在这样的重减速之,方对于自己的可谓是信心十足,就算对方拥有某种肌记忆,胳膊抬起总是需时间的,而现在,这个时间已经被缓时效果延到了个非常可怕的程度。

可是就在方趁机绕到对方侧,战剑再次的时候,那个角斗士居然再次成功转了形,手中的盾牌又在千钧发之际挡在了

次,方总算是看点端倪,这个角斗士的作绝对主观行的。第次的速度太,方虽然靠直觉发觉对方的作有异,但却没有真正看什么,但是这次在重缓时的效果,那个角斗士的作总算能被方看清楚了。

那转举盾气呵成的作,看去简直就像是个牵线木偶,被某种看见的量强行转了,在旋转的同时盾牌也被举到了,这才防住了方

照这样看,这个角斗士应该是有着某种“定能防住”的能。这种颇“因果律”味的能效果虽然恐怖,但方觉得应该会太可怕。毕竟这场试炼的难度是以现在的实为基准而行的,这里是试炼间,而是游戏世界,系统可能设置这么个绝对无法败的对手作为限制。

所以说,这种“定能防住”的能必然有它的缺陷,比如使用次数限制、使用间隔限制,又或者是定程度就能破防之类,只这个缺陷必须自己去发掘,会直接告知。

即使如此,也意味着方可以松的对付这个角斗士,从实看,除了斯巴达重步兵之外,这个角斗士可能就是方的敌,也肯定是影响试炼最终奖励的巨因素之

明确了这点之,方就知,这个角斗士绝对时半会能解决的,贸然陷入和行的持续战斗绝对是件明智的事,到时候自己很可能会被拖住,然就是盘皆输。

所以方借助龙吼剩余的时间,很脆的拉开了和那个角斗士的距离,决定先清理其的角斗士。而那个角斗士在方撤之也没有展开追的表现更让方确定了这个家伙应该就是留到最再对付的敌,这种应该就是系统给的限制,防止这个角斗士对自己产生太扰。

就在方对那个角斗士展开期间,肌男又追名角斗士。这名角斗士正是之被方制的那位仁兄,虽然肌男没能像对付个角斗士那样直接完成擒勒杀,但这名角斗士落败也只是时间的问题。

还剩五个,方肯定个角斗士给拥有“定能防住”能的那个角斗士作为对手,防止没有对手直接冲烦。如此,方现在就必须开始对付肌男了,只有解决了肌男,方才能安心对付最的那个角斗士。

相位俯冲已经用,尚需等待冷却时间,方只能用正常的速度冲向肌男,边冲着,方边考虑起该如何对付这个壮汉。

这个时候方就觉得自己有些倒霉了,但最那个角斗士拥有强的防御能,这个肌男也拥有那种成青灰,增强防御的能,那种防御能甚至还能挡住斯巴达重步兵的

面对这样的两个敌,方总觉得自己的手段有些匮乏。

(本章完)

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